<转自驱动之家:http://news.mydrivers.com/1/97/97184.htm>
经过一队小工人5天的辛勤劳动,Google的圣诞版徽标今天下午终于宣告完成。


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写在回家前的一夜 |
昨天是这个冬天北京的第一场雪,也是中国移动28省在北邮的集体招聘,场面甚是壮观。
不过令人不爽的是被浙江移动小耍了一回:之前发来短信说浙移提前到下午一点半招聘,然后我们几个老乡就傻呵呵的真的早早去了招聘场馆,结果是铁将军把门……各个地方一问,都没有让投浙移的人提前进的消息,只好回寝室等。下午三点开始接受简历,在体育馆外的队伍里喝了一个钟头西北风之后我们一帮浙江人终于挤进了会场。其他省都只有一个铺,浙移居然有两个铺,不是一般的拉风。而且还分市级地区接受简历,所以投杭州那边的少说有300人。我也只能怯怯地选择了老家。
这个时候发生了一个插曲。之前让我去实习的长兴广播电视台突然打电话来,说是已经有北大和中媒的两个研究生前去实习了,然后催我也赶快去吧。之前的通知我的答复是期末还有考试,所以走不开。这次的催促意思就是我不去很可能就没机会(同时也暗示那边其实比较倾向于我>_<)。然后我得到了考试期间可以回京暂停实习的答复,所以就答应这两天就去长兴报道。 然后当晚就是笔试(其他省都跟在后面),而且选择了学校的学术报告厅。貌似去笔试的人比投简历的要少的多,可能不是本地人在简历阶段就刷了。题就不多说了,智力题+英语阅读+开放问题,我做完后正好还有十分钟,然后就被第一个强收了卷子飘出了场。由于时间尚早,我索性取了点钱直奔火车站买了明天回家的火车票。
今天就短信来了面试通知,我还以为浙移的办事效率真高得夸张。下午4点,借了西装直奔面试地点。去了之后就问我有没有收到短信,我回答收到了。又问我有没有收到第二条,我回答没有。之后就让我坐下等。半个小时之后,我问还要多久才到我(因为之前有人问了,我附和下)。回答是:四点以后的都短信通知推迟到明天了,面试之后还有笔试,而且是不用特别准备的那种(据说是性格测试)。我说了有事明天要回浙江,所以不能参加笔试了。然后回复是参加面试的都给笔试,不参加相当于放弃了。我口头上说回去再考虑考虑延期回家,心里已经把浙移给拒了。我把浙移给据了!
当然,我连面试都没有正式通过,没有offer怎么能说拒呢?实际上投简历的时候就已经基本确定自己能够回家乡移动了。首先这次都是应届生,硕士的不清楚,本科生中来自湖州并且是通信专业的只有两人,除我意外另一个决定考研。所以当我拿到笔试单的时候上面的编号是HuZ002,就是投湖州移动的第二个人(之前的不知何方神圣,可能是外校的)。笔试很顺利,面试之后必有的笔试也是“不用特别准备”(HR原话),那么从供求关系来看,已经俨然供不应求的状态了,除非湖州移动故意不要人(一般来说多两个也不多,人力成本跟设备成本比微不足道)。
其实从其他方面考虑,浙移也不是作为毕业之后第一份工作的最好选择。虽然收入不少,传闻浙江的一年七八万,但以后也没什么发展了。而且作为一个发展到顶峰的大型国企,在内部做个网络维护(通信专业只能投这个)也学不到什么技术。进去是炮灰,10年后也许还是炮灰,我是无法忍受这种平庸的生活的。
相比来说我放弃移动的面试和笔试也是为了去长兴电视台。因为台长在面我的时候曾经说过现在进去的话三五年后就是技术骨干了。当然长兴那边也有让我不爽的。首先初始待遇是没法跟移动比了,其次连续催促我去实习这个事情现在搞得我焦头烂额。要跟班主任说明,要跟各科老师说明,要询问各科考试时间。貌似这个学期的考试时期长达1一个月,从12月底到1月底(其实TMD就4门课)。就目前这种状况我实在有身心疲惫之感。
貌似我也不太想去长兴那边长期工作,因为事业性单位,官僚主义严重,还有很多我不了解的那啥。依自己的性格来看也许会得罪很多人吧。
最后说下自己最期待的工作类型:中小企业,创业期或上升期,技术类……嗯嗯,这样就很不错了,待遇什么的都是次要的。同时自己一直也没非常认真的找过工作,至今为止唯一能让我感觉失落的也只有完美时空一家了。
“不要随便就把自己卖掉!”我一直坚持着这个理念,才不至于像鸟和龟一般就那啥了(我就不多说那啥了,两个家伙迟早要BG我的)
还是去继续赶时政论文吧,明天的火车开出之前一定要把一切都给搞定……
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回路(CursedOctopus SF大作) |
今年冬天不知道为何首都的天气突然变这么冷,降温-回升一点,再降温-再回升一点,还降温-然后终于升不上去了……令人不爽的气候,令人不爽的大四课程,以及最令人不爽的“本科教学评估”!方圆不到一公里的整个校区陷入一种莫名的恐慌之中,忙碌着不知所谓的迎评工作,已然草木皆兵的状态。
“山珍海味!”“平菇河蟹!”距离评估团正式登录学校还有两周时BBS上冒出的这两句实在是太那啥了。
哈口热气,搓搓双手,结束了迎评教育的我从教室里一路小跑奔回宿舍楼。啊呀,室友们居然都在。只不过气氛有些不对,为什么都只站在寝室门口而不进去呢?而且每个人的脸色就好像下副本时团灭次数上两位数的状况。
“怎么不进去……”我一边咕哝着一边就大步踏进了伤痕累累的木门。然而,眼前发生的景象让我很快明白了门口的众人为什么一脸衰样的原因了。该如何描述那种体验呢……用一个比较那啥的词就是——跳帧。嗯,我的视觉出现了跳帧!我所看到的东西突然变成了本应从寝室里走出来的才看见画面。就是说我穿过了那扇门,但是却又出去了。这个情景有点像科幻电影里某些人进入了镜子里面的里世界一般。不过不同的是我还是在表世界,对门的把手还是在左边,所有的生物DNA依然是右旋的,看着我的室友也依旧冒着傻气。“搞什么嘛!”我一转身,又回到了进门之前的状况,再次冲向那诡异的寝室空间。结果,自然是我又回来了。怒,这个门难道被诅咒了吗?!定睛一看,寝室里明明有人在,就是那个家伙——章鱼!遭千杀的章鱼似乎还不明白门外的众人的怒气已经快要突破MAX状态了,居然还冲我们傻笑。我抢过旁边不知是谁的瓶装可乐,咕噜咕噜喝了几口,掂量着已经砸不死人了,对准章鱼就是一个华丽的标准直线投。“咚——”正中脑门,不过是我自己的,痛!
可能是因为看见我被误伤(?)了,章鱼终于跑出来了。众人看准机会将他按倒在地。“不要啊,山珍海味!”“为了评估,先将你丫和谐了!”“呀咩喋……”“让我们把你打到像只真正的章鱼那样喷墨为止吧!”
好好地教育了章鱼一顿之后,我才发现寝室里多出来的一样不寻常的东西。虽然男生寝室很乱,但是那个的不寻常程度非常得高,但凡长眼的都会怀疑那不是地球上的物品,看上去更像是UFO残骸吧。
“那个是什么?”众人开始拷问可恶的章鱼。
“那个?!我刚做完的,名字还没起呢。不过我个人比较喜欢的是‘超·无敌空间封锁回旋万能加速机-I型’!怎么样,很有型吧?”真不知道这个OTAKU大脑里装的都是些什么东西。有时候当他兴奋地跟我诉说着完全无法理解的东西而又苦于没有办法让他闭嘴,真有抄起水果刀捅他的冲动。
“那个超……机,干什么用的?”
“刚才你们不是都没法进来么,就是我把它打开了。厉害吧,啊哈哈哈……”章鱼的得意表情在我看来是在找死。
当然,意识到这个的并不止我一个,已经有人在找板砖和螺丝刀把这个机器送到另一个世界去了。“你们想干什么?!这个可是我为了对付‘平菇’专门做出来的!”可怜的章鱼还在垂死挣扎……等等,对付“平菇”?!现在为了这个“平菇”班主任每天都来查宿舍,打游戏自然是严令禁止,睡个懒觉都已经是遥不可及,还要整天被监督打扫卫生,这——已经不是人过得生活了!话说如果有了那个可以让班主任、辅导员、教务主任一干人等全部不能进门的话,哼哼哼哼……章鱼瞬间由边缘人物成为了救世主般的存在。
现实总是比我想象得要残酷的多。这个消息很快就流传到了周边寝室,然后又流传到了整个宿舍楼,最后有人在学校BBS上发了个帖子,迅速地占领了本日的“十大”第一,并跟贴ID突破1024搞瘫了服务器。最后的结果是,惊动了学校上层领导,并直接找到了我们寝室。
当晚的情况相当混乱,章鱼闻讯报着机器逃进了厕所,并与校领导展开了长达2分钟(?!)的对峙。因为校方使用了杀手锏,称章鱼继续负隅顽抗的话就要开除他。之后好像他被带走了,很晚才回到寝室。从章鱼口中得到的情报是,校方认为迎评准备还不够充分,想用这台机器拖延“平菇”来临时间。貌似这个软脚的家伙在威逼利诱之后肯定是答应了。
之后就是大型实验,整个学校配合章鱼做实验。因为超……机I型仅仅能把一个不到15平米的小寝室封住而已,要对上整个学校还是差得远呢。结果是——失败了!虽说学校在首都范围内的大小从后面数也是排得上号的,但还是不可能在“平菇”来临之前做出对应这么大空间的机器。“那就只把几个大门封上不就行了么,难道‘平菇团’还爬墙进来不成?!”关键时刻果然还是要我来拯救章鱼啊。“好主意!那东南西北四个门总共要4台超·无敌空间封锁回旋万能加速机,你也帮忙来做吧。”“哈?那个我明天……”“我先跟你说下原理吧。”我还没来得及找到借口,章鱼已经进入喋喋不休状态了,估计除非是现在被核弹攻击应该是没有什么办法让他停下来了吧。
“你学过信号与系统吗?”章鱼开始丑显。
“必然学过!我是一次就过了,你丫不是上学期重修才过的么。”
“别管那个什么了!里面提到一种系统模型叫做线性时不变可逆系统。简单的说就是输入端和输出端是可以对换的,一个装满墨水的双口瓶子,你从一个口扔张白纸从另一个口取出来就能得到一张黑纸。同样的把扔纸和取纸的口换一下得到的结果是一样的。”不愧是章鱼啊,就是忘不掉墨水……
“这个和那个机器有什么关系?”
“其实我们所处的空间也是这样的系统,然后我做的机器只是把入口和出口接在一起,当中那些都PASS了。”
“貌似很简单的样子。想不到你挂了这么多课还有空搞这些。”
“切……考试成绩跟学习成果又没必然联系。你明白就开始动手吧。这个是工程图。”
我接过图的时候真的怀疑是章鱼是不是火星入侵生物,乱七八糟的符号和潦草如外星文字的注释让我感觉到宇宙真是太伟大了。
之后的发展相当顺利,学校四方大门都中了章鱼的诅咒,“平菇团”的汽车在路口磨蹭了半个小时之后终于放弃了,以遭遇超自然意外为由上报,正式“平菇”推迟一年。
这样的结果对大四的学生来说当然是Happy End,因为第二年就不管我们什么事情了。工作的工作,上研究生的也搬出去了,所有人都怀着对章鱼的无限感激之情各奔东西了。唯独——章鱼,由于挂科太多留了一级,不得不继续站在面对“平菇”的第一战线上。
嗯嗯,继续努力吧 >_<
By CursedOctopus
2007.11.28
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你喜欢机动警察吗? 人物篇 |
人物介绍
泉 野明(Izumi Noa)
声优: 富永み一な
另配 《棒球英豪》新田 由加
特车2课第2小队一号机驾驶员。出生于北海道苫小牧,高中毕业后就读于警校,后分配到特车2课。长相行为像男孩(漫画出场是后藤带着南云看作为驾驶员候选的泉时,南云惊叹到:“什么?原来是女警实习生?”)
特点: 性格豪爽,非常喜欢驾驶机器人。
爱玩爱动、嗜睡贪吃......这并不矛盾吧。
性格坚强(后藤评价她说“有句话叫“逞强也是强”。泉知道逞强的功用呢!或许是她在逆境中露出本性了”)
篠(xiǎo)原 游马(Shinohara Asuma)
声优: 古川登志夫
另配 《名侦探柯南》 山村刑事
《福星小子》 诸星当
《圣斗士》皮利基
《七龙珠》 短笛
《最强机器人达奥佳》 埃德卡德·米等王子
《银河英雄传说》 波布兰
《仮面之忍者 赤影》 赤影
《足球风云》 久保嘉晴
《美少女战士》早瀬瞬
《阿拉蕾》 空豆太郎
《金田一少年事件簿》 十和田清、樱田博允
《火鸟 凤凰篇》 茜丸
特车2课第2小队一号机指挥,篠原重工社长之子。与其父有矛盾后(动画提到是因为其大哥不堪其父的过高期望自杀,漫画提到的是因为游马叛逆),负气而成为警察。开始对泉以保护者的姿态,后来两人感情不断上升...
特点: 头脑灵活、善于随机应变、易冲动
孩子气
漫画中熊耳对其有段评价[卷14页24]>
熊耳:泉也真厉害,能和篠原那种自爆型的男人一起搭档!
野明:什么叫“自爆型”?
熊耳:把所有压力都囤积在体内,接着产生高压,最后爆炸掉的人!
后藤 喜一(Goto Kiichi)
声优: 大林隆介
另配 《乱马1/2》天道早云(和乱马的老爸--可爱的大熊猫是一对宝货啊)
《浪客剑心》石动雷十太
《机动战士Z GUNDAM 》本
《机动战士GUNDAM ZZ》 拉坎
《玲音》岩仓康男
《D・N・A2》横森
《To Heart》长瀬源五郎
《大运动会》王子雄
特车2课第2小队队长。外号“剃刀”,表面上个性颓废、不思进取、放纵部下。爱不动声色作弄别人的大叔。
特点: 敏捷的观察力(特别是看人)、迅速的判断力
善于处理复杂的人际关系(miniPat说其还利用其广袤的人际关系来推销二科自产的腌鱼)
镇定,无论遇到什么情况
滑稽,长时间不改变面部表情,不动深色突然出现在旁边
漫画中对其队员的评价:“他们有很严重的洁癖哦”。
太田 功(Ohta Isao)
声优: 池水通洋
特车2课第2小队2号机驾驶员。有着旺盛的射击欲望、单纯的勇往直前的正义感、对上下级关系的死板坚持。
特点: 枪法一流
柔道黑带高手(漫画)
遇枪失去自我...
山崎 广美(Yamasaki Hiromi)
声优: 乡里大辅
特车2课第2小队1号机拖车驾驶员。出生于冲绳岛,是渔夫的儿子,因为晕船所以没有能继承父业。身材高大魁梧,因此负责阻止太田的“暴动”
特点: 温和、害羞
善于农业(种植和饲养)
进士 干泰(Shinshi Mikiyasu)
声优: 二又一成
特车2课第2小队2号机拖车驾驶员。原来在商社工作,后调到特车2课第2小队,是对内唯一携带家小的人员。
特点: 胆小、沉稳
优秀的资料处理能力
受到刺激就会暴走,比起太田有过之而无不及
怕老婆
熊耳 武绪(Kumagami Takeo)
声优: 横沢启子
特车2课第2小队2号机指挥。外号“大菜刀”,柔道水平在太田之上,与后藤并驾,有着优异的驾驶能力(漫画)。曾被派往香港,有内海有着一段感情。
特点: 怕鬼
冷静、果断
泉对其评价说,熊耳也是自爆型的人啊。
香贯花(Kanuka Clancy)
声优: 井上瑶(去世)
特车2课第2小队2号机原指挥。(动画设定,漫画不是第二小队的成员)动画中,柔道、驾驶(和泉有惺惺相惜的感觉)、判断力一流,是除了后藤,熊耳之外能够镇住太田的人。无论漫画和动画中都和熊耳充满冷冷的火药味。
冷酷的外表下对罪犯有着强烈的憎恨,因双亲被杀(有奶奶抚养长大)。
漫画中,香贯花是调查人口贩卖的大买主内海而来到日本。
特点:
冷静,能干,果断
南云 忍(Nagumo Shinobu)
声优: 神原良子
特车2课第1小队队长。温和的外表也无法掩盖她那颗有些热血的心,虽然身为女性,但作为队长的能力是当之无愧的。同时也是后藤队长的搭档。
特点: 严格(因此看不惯第二小队的所作所为,似乎是第一小队的特征)
坚韧,果断,强烈的正义感
五味丘
特车2课第1小队1号机驾驶员。是个非常正经的人,各方面能力均极出色,南云的得力部下,受到南云的信赖。
神清 太郎
声优: 阪修
特车2课整备班班长。性格严谨,表面上不近人情,机械修理能力一流(new OVA中称之为警界整备之神,但又对电脑一窍不通)为整备班所尊敬和畏惧。与后藤队长配合默契。
特点: 非常敬业,能感染下属
处事老练
其实孩子性(New OVA中后藤说其不愿长大,是否把整备厂当游乐场了...)
斯波 繁夫
声优: 千叶繁
另配 《乱马1/2 》 猿飛佐助(就是那个搞笑的九能家的忍者)、店长
《死神》 唐观音寺
《棒球小子》 和也
《海贼王》 小丑巴基
特车2课整备班副班长。2课的首席机械师,精通修理和电脑,神清太郎的Fan。
特点: 单纯,热血
说话不喘气--->直到快被憋死才...
一流的整备与电脑技术
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拾遗:找工作、畅想gtk+-3.0... |
编者按:由于本站一直处于被封,偶尔解封,所以更新的动力也不是很大。今天就把这一阵子遗失的日志给拾起补上。
首先是找工作的经历,基本上是抽奖么(相信本站的另外一位作者cursedoctopus也有相同的感觉)。站长基本是简历阶段被淘汰的,再者就是笔试。不过也得到了不少教训:
找工作应该越早越好,这样的好处是积累足够的经验和可以有足够的时间来学职位要求的技能。也就是说,在大三找工作是一个不错的起点。
先去应聘个大公司的实习生,能够成为进入大公司的捷径的。
积极参加点可被证明的活动,这样可以写道简历里面对筛选免疫。
过六级是很必要的。其他专业课的技能也是必须的。
应该尽可能参加一些大公司的招聘,即使你讨厌那个公司。这样可以获取笔试面试的经验。
笔者期间还参加了一个龙芯的宣讲活动,之后的评论在这里。
接下来了谈些当前的状况。首先是笔者为了交作业对安全的实现方法作了个总结。点击看幻灯(ppt)和文章(odt)。
接下来谈些站长对GTK+3.0的畅想:
Glib-3.0:
应该打散成一个个小库来推广应用(glib库系列),形成库的基础设施和扩展。GTK+库系列当前的一个发展源就是合并上游的库,打散库更加容易扩充。同时可以分离高层和底层的库,当前GTK+系列库的一个缺点也是高层和底层的API混合在一起,不方便查看。
内存分配向TCMalloc看齐,各种接口的清理。
高级数据结构由文件支撑,即可以方便转储。或者说数据结构和嵌入数据库的转换。这样的好处在于调试以及存储在程序的配置信息可以被方便到处(这样,我们就不需要Gconf类注册表之类的东东了)。这里有两点注意的:首先是在图形控件的MVC结构中,Model(高级的数据结构--数据模型)可以方便转储。其次,提交的数据库可能是一个搜索的快照。注意到当前的搜索是把扫描磁盘文件然后提取一个便于搜索的结构。其实大部分程序把数据载入磁盘时,大部分都进行了此类操作,之后把结构提交的话就可以移除建搜索快照漫长的时间了。这个基于一下断言:用户查找的文件很可能是之前他访问过得文件(用户之前访问文件是就已经提交了快照)
引入编译器基础设施,LLVM对转化为中间语言之后的转化做了基础设施,之前的从源语言到中间语言的转换仍需模块化(GCC的代码实在是...),参见管线模型
Gobject-3.0:
基类应该以比GObject更轻量级的miniObject为主
引入管线模型(pipeline),用于gstreamer,opengl,以及编译器基础设施
这样,glib应该可以有自己的编译器
glib应该集成一个嵌入式的数据库
在文件方面依靠GVFS,加入网络支持
GTK+-3.0
基于OpenGL 3,不过GL 3看到要元旦才能拿出最后的规格
MVC,Model和嵌入式数据库绑定,可以转储为XML或者二进制文件。结构信息提交搜索快照。Model还应该包括约束描述。保存的内容为用户配置信息,缓冲以及用户文档。
控件虚拟化,也就是控件由专门的语言(EVE & ADAM ?XML ?)描述和使用。这样就使程序对控件有一定的独立性。就像当前的网页界面一样
增加面板:面板是实现窗口/程序调度的基本元素
系统服务进程:
搜索/快照进程
共享资源管理进程,比如缓冲管理--缓冲服务来加速服务的启动
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为什么无法完全杜绝计算机病毒? |
抵御计算机病毒的最终武器是权限控制。而当前的访问权限控制的粒度是精确到个人:A用户运行的程序P1具有A的权限,P1又可把权限分发给其他代码。这个过程中,事实上假定了用户运行P1之前,他信任P1,并且由此信任P1调用的代码。
这个假定显然是不成立的,所以计算机病毒不能够被有效杜绝。用户对其运行的程序进行验证,并且赋予该程序不同的权限,以及阻止给程序分发权限或者对分发对象进行如此验证,可以有效防止计算病毒的传播和发作。
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紧急:站长的一次误删事件 |
今天,不小心把NTFS卷内容给误删了。站长本想清了在NTFS根目录下的.Trash-xxx(Gnome回收站目录)下的内容,结果输了rm -rf *,当察觉是中断时已经把主要的一个数据文件夹删除了。发现误删以后最重要的是停止对那个卷的写访问(不过站长还是手痒把.Trash-xxx下的内容)。
接下来,使用反删除工具给予恢复。站长试了windows下的一串反删除工具,居然无果。网上帖子说使用ntfsundelete,这是Linux下NTFS-progs包的一个工具。如果使用其他的文件系统,可以尝试xxxx-progs中的类似工具(如果有的化)。
最终的结果是ntfsundelete和前面所有的windows下的反删除工具一样,没有找到那个文件夹。最后的解决方案,只能够把半年前备份的光盘拿出来恢复数据。
数据备份是对付类似情况的最终手段。不过数据备份的缺点在于不能够对最近的数据进行恢复(除非是实时备份,实现代价太大)。而用户最近访问的数据很可能是用户正要使用的,相对最重要的数据。(数据访问的局部性现象)
最好的应对方案是基于特定设计的文件系统。这样的文件系统可以设计成:
提供export和import,方便备份
删除的数据区按照时间先后循环使用。即如不是用户指定需要完全删除则进入一个free blocks的队列。
COW
提供事务处理。如删除一个软件,应该是该软件相关的文件的删除成为一个事务。或者删除文件夹和删除文件夹下所有文件成为一个事务。(相应的export和import也应该按照事务来运作)
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Fedora Core 7 Live USB试用记 |
站长对于Fedora Core(一个Linux的RedHat社区发行版)系列一向认为使用了很新的特性却很不稳定。对其内核配置默认只支持Linux最慢的日志文件系统EXT3[*],不支持NTFS等文件系统颇有微词。
这次发布的Fedora Core 7改变了站长的看法。站长按照FC7发布注释,用RedHat提供脚本,可把Live CD的iso镜像中的文件拷到U盘,再通过syslinux写引导记录,从而生成一个LiveUSB。可能有的朋友不是很熟悉所谓的LiveCD,LiveCD有点类似GHOST恢复用的DOS启动光盘--它是从光盘启动的,不需要安装就可使用Linux,一般都带有图形界面的。LiveUSB是从U盘启动的Linux。具体的做法如下(需要你手头有一个Linux系统):
下载Fedora的Live CD(i386)。也就是iso文件命名中带有Live字样的,不要下了DVD的或者是其他的iso镜像(他们的角色类似windows安装盘)。站长使用的为Fedora-7-Live-i686.iso
在rpmfind.net之类或者Fedora的FTP中的开发分支中找到类似livecd-tools-007-1.fc7.noarch.rpm的包。
检查手头中的Linux中名为syslinux的软件包的版本,升级到最新的版本(如3.36版)
切换到Linux下,插上U盘,但是不要挂载(如果hal帮你自动挂载了的话就卸载)
解压缩刚才的livecd-tools的rpm包,解压以后的文件夹大概名为usr,进入到这个usr下的bin文件夹下。
以root身份,输入类似./livecd-iso-to-disk /path/to/live.iso /dev/sdb1 这里注意的是发行注释中的命令印错为livecd-iso-to-stick
插着U盘,重启系统,在BIOS中调整hard disk的顺序,把U盘的顺序提前
看到热气球的背景了没?Congratulations!
初看界面很清爽。桌面上有一个安装到硬盘的图标,说明这张LiveCD还可以当作安装盘来使用。
一般的LiveCD不会支持多语言,令人意外的是,FC7的LiveCD集成了,在登录屏幕左下角选Language即可。这里中文支持两种编码,一种是GB10830,一种是UTF8,一般选UTF8即可。
加入软件包经过挑选,比如没有mono相关的,java相关的。这样,GNOME的tomboy便笺和Open Office.org(OOO)便没有集成到LiveCD中。OOO被Abiword和gnumeric替代。这里不得不说一下Abiword,站长没找到设置默认字体的地方,系统默认设置的是Times New Rome,结果有中文的地方全部变成了“句号”。需要手动选择文鼎宋体才能显示。相比OOO,Abiword的界面更加流畅点。这是因为OOO部分基于Java实现,流畅度就打了个折扣。另外也早成了打开大体积文件时,OOO的打开明显缓慢(相比MS Office)。
另外,LiveCD中还集成了compiz这个3D窗口管理器,默认关闭。在Intel的855GM显卡的本本上可以使用。在另一台使用Geforce 6200Go的本本上启动失败了。这是因为Intel的显卡驱动开放源代码,被集成到本LiveCD中,而集成Nvidia的驱动是有法律上的问题。
LiveCD的内核能够支持多种日志文件系统,不像RedHat的一贯做法。ntfs-3g(ntfs分区完全读写支持)的加入,使得这张LiveCD还可以扮演Windows的救援修复盘的角色。
最后提到的一点是,发行注释中也提到了:由于使用新的IDE驱动,本地硬盘变成了/dev/sdX,而不是传统的/dev/hdX。
[*]除了ext3,站长觉得XFS也是非常慢的。站长的原gentoo使用XFS时删除/usr/portage目录大概要非常吃惊的十几分钟,现在使用reiserfs 3.6(启用tail),相同的操作不过几十秒。
点击下载热气球壁纸:
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Glib:函数库界的柰落 |
站长最近无聊又“复习”了动画版《犬夜叉》,接着又有点兴趣,便准备下漫画看后面的发展。结果搜了半天,居然没个可下之处,只好冒着被学校7毛一小时的网费宰,在线看。戈薇果然是驯狗的专家啊(对狗施加暴力...),其声优--雪野五月配音的另一个角色--《全金属狂潮》的千鸟最近被某些论坛选为动漫10大暴力女......一个没有常识的男人背后总有个暴力的女友(可怜的叉叉和宗介兄...)
回归正题,介绍一下本文主角--Glib。这是一套跨平台的开源的比较高层的函数库,也就是说对程序员非常友好且有用的库。首先,不要和Glibc库混淆了,Glibc库是标准C函数库,是最底层的,C程序在开源平台下运行所必须的(开源的C++语言还需要编译器的GCC的libstdc++)。Glibc主要是对操作系统的系统调用作封装,是程序和操作系统打交道的中介。Glib则是对Glibc的再次封装和扩充功能,主要的目的是方便程序员使用。Glib库分成了两个主要部分,一部是常用的数据结构,对编译器选项的封装,文件操作的封装,系统调试日志的封装...,另一部分被称为GObject,也即使C语言拥有面对对象的特性(具有限定有效范围属性,一般的属性,方法,消息(被称为信号),引用...)。不过如果熟悉C++,GObject大概可以令你抓狂,面对对象的元素似乎和C++下的一样但是又有分化,初看下基本会如同初号机暴走而大叫(模仿林原女王的配音...):比如怎么会有这么多个构造器...
Glib的第一部分实现不依赖于GObject的部分。Glib的除了面对对象的功能都是在第一部分实现的。不使用面对对象的模块并不意味其不使用面对对象的思想设计。这样做只是因为这些功能的实现不需要使用全部的面对对象的特性,部分就足够了,这就不用牵涉到第二部分来降低效率了。
Glib是GTK+图形控件的组成部分(另外三者是辅助控件也就是帮助使用电脑不便人士的ATK,处理显示文字的Pango和GTK+)和基石(当然也是GNOME平台的基石了)。如果浏览下现在FreeDesktop推销的(也就是被GNOME和KDE两个桌面平台的巨头采用)cairo和dbus,感觉就像是用glib函数库写的却竭力隐藏起来,大概是KDE平台不喜欢吧。站长猜具体可能是因为KDE的基石,C++库QT和C库GTK+竞争,如采用Glib编写便似乎对GNOME平台有所偏袒了吧。
Glib的代码非常的妙,如果坚持到底多看几次GObject,大概也会对实现的面对对象艺术表示赞叹。现在有了Anjuta,使用GObject的也不用照着格式敲键盘了。
《犬夜叉》里的柰落,到处吸收强大的妖怪,不断的按照达尔文的优胜劣汰的方式集成妖怪。Glib的开发差不多干着同样的事:吸收其他的库,为程序员提供统一的接口。程序员只要拥有Glib就相当于拥有了许多同级别的其他库了...
正在开发中的Glib-2.11系列就吸收了pcre库。去年站长在作编译课设时,总是抱怨Glib怎么没有提供正则表达式的功能呢,以至于有为glib补充相关功能的冲动(行动了,但后来发现需求分析没搞清,代码惨败...)。不知道站长怨念怎么传递给了Glib的开发人员,总之pcre被加了进去,唯一令站长遗憾的是这次是生吞的,也就是整个代码的移入。从完美主义看来,用glib的基础构架再次实现pcre这样比较native的!!! PS:正则库可以作为词法分析器(比如flex)的有效代替...
接下来看看我们还有什么怨念可以传给glib呢。glib的I/O功能有待加强,gnome的开发者认为应当把gnomeVFS移入到glib,现在在开发GVFS可能是glib的一部分。glib还缺少什么呢?恩,一个小型的数据库,吸收sqlite吧。sqlite被exaile用来管理曲库,也被Firefox3.0钦定为其智能书签的实现途径。另外,用glib实现个替代gcc的编译器吧,gcc用于编译以外的任务(比如用作智能编辑器的语法分析器)需要修改源代码,不方便相关应用。这也是相当于实现了bison的语法分析的功能...
站长更远的希望,glib比如3.0版本成为Linux Kernel的代码在用户空间的某种类似的实现。例如2.10版的glib参照了内核的slab内存管理,实现了GSlice这种非常高效的内存管理实现。
gtk+库还可以考虑继承ASL库之类的,高层的界面库...
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五一实录之四 番外篇 |
本来想写成购物篇的,鉴于我也没买什么特别的东西,加上又写了些其他杂七杂八的东西,所以干脆叫番外好了。
首先必须要申明的是:偶是伪宅!嗯,先说清楚可以防止有些同志攻击我(-_-|||)。
在五一期间去KFC买了一次东西,并成功证明了一个人吃两盒蛋挞就可以饱了,并且很饱(打嗝……)!
五一的北京还是不要随便出门好,尤其是五月的头几天。公交车和地铁上的拥堵还是让本鱼感叹中国的计划生育政策推行得太晚了……
某某杂志、某某网站加某某公司搞了个天下聚会,面向的主要对象是掌机玩家。北京也有一个,所以带着冷眼旁观的态度去窥探了下。因为错过了上午的活动高潮,去的时候就看到一堆宅男模样的人在一起玩掌机(PSP和NDS),立刻遁走,免得被传染上真·宅气。
朋友WJ托我在北京找几个PS2游戏,所以去看聚会的时候在中关村里逛了下,居然有惊人的发现。话说上月任天堂状告中国政府放纵盗版,老美表示支持。后来事态的具体发展我不知道,反正直接的结果就是整个中关村里只找到一个小铺子卖PS2盗版碟……
其他更琐碎的杂七杂八的事情就不多扯了,最后值得一提的是五一之后帮鸟收了个二手PSP。现在这个家伙应该(应该是应该)整天抱着机器。抱怨下,这个机器虽然算是我捣卖的,但是赔本买卖,哭……
今年的五一实录就到底为止了,再说龟也许就要拆了我了。嘿嘿,暑假之后还要个国庆哦……
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视频:Linus做客Google,推销他的版本管理系统Git |
Linux的创始人,老大Linus做客Google,1小时10分钟的讲演,大肆批评了CVS版本管理系统,同时对比了SubVersion和BitKeeper等版本管理系统,畅谈一手创建的用于Linux内核开发的版本管理系统的优点:分布式,历史基于内容。观看地址:http://www.youtube.com/watch?v=4XpnKHJAok8
值得注意的是视频的开头那个主持人其实就是Linux内核的二号人物,目前在Google工作的Andrew Morton(中文一般翻译成安德鲁·莫顿,怪不得站长看了总觉的眼熟,后来照片确认,果然是...)
观看的网站是YouTube,被Google收购下来的国外最大的青少年视频交流网站(相当于国内的播客),站长试了下,速度令人满意(FlashGet下载时>100K,至于如何下载,接着看下去)。下载的方法是把地址粘贴到这个网站:http://www.quchao.com/video/#,按照提示就可下载了。下载的为flv文件,160多M。
站长注册了下YouTube,发现还是蛮有趣的。注册以后就有了自己的一个“频道”,可以上传视频的,建议以后丐网的视频都放上去。
PS:站长本来懒得写文章,可恶的章鱼老把51的文章发了置顶,让人误以为本站自51以来还没有更新,故隐忍了几天,终于还是发了...
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五一实录之三 游戏篇 |
五一长假肯定是要玩的,不过本鱼是穷鬼一个,没有多少资本去游山玩水,所以只好待在学校里。原来还有回家的打算,结果被老妈一票否决掉了,给的理由是:“你来回的车费还不如自己出去玩趟!”没办法,只好在学校里老实待着。在此先申明,偶顶多只能算伪宅,社会活动还是比较丰富的,而且对于过分成人化的东西不感冒……但是既然身为伪宅就还是有一些宅气的,比如TVGAME,比如日式动画,比如有一点恋声僻……
首先不得不说的自然是自己的PSP(^_^),某些同志千万不要嫉妒,某些马上要有的同志也不要激动。《MHP2nd》已经超过300小时了,的确是好游戏啊,各方面素质全面超越前作。系统各种贴心的设定可以看出游戏制作方用心的态度,就是难度方面普遍反映偏低(我也就附和下说难度偏低的,其实有些怪物还是很难的)。这个游戏真的要多人一起游戏才有乐趣。正好我学校里的PSP数量真的不少,猎人也不少。周末经常一起虐待稀有动物实在是相当有趣的事情,啊哈哈哈……不过五一居然有两个矿工(由于联机游戏时经常不去打怪而去采集矿石,因此得名)都回家了,主力少了一半,乐趣少了大半。意外的是五一期间居然有研一的学长慕名来找我玩《MHP1》(可以看出我还是有一定水平了吧)。好久不玩的前作终于拿出来,我的可是正版UMD、UMD啊!游戏的事情就没什么可说的了,在我面前一切怪物都是纸老虎。但是这位学长亮明身份之后让本鱼着实出了身汗(主要是天气热,嗯,嗯)。本来他第一次来的时候也没说,我也没问,只谈了下生活和学习情况。第二次来的时候他口中居然纳出了我们班辅导员的名字,然后说他跟辅导员×××是一个实验室的(-_-b)。想那×××平时经常来寝室里视察班级里的情况(当时是游戏情况),这下子有点引狼入室的感觉。不过想想这位学长也是对游戏有爱的人,应该不会出卖我的(后来的确证明有爱,论坛上说自己在上课的时候玩游戏,比我过分多了)。
当然PSP上不只就这么一个好游戏。PS2移植的《宿命传说2》终于进展到了二周目的结尾处,开始打收集了。找到了一些物品并出现一些隐藏人物和最终隐藏迷宫之后,偶去查了下攻略(不到万不得已不看攻略是我的习惯),才发现已经错过了跟斗技场女王莉莉斯的战斗(PSP版新增的哦),残念……等三周目圆满吧。这款传说总共快进行100小时了,感觉还是不错的。作为当年PS2版的第一款传说正统续作,据说还背负着与3A的《星之海洋3》决战的使命(后来《星海3》跳票了,让NAMCO拣了个便宜),相对之前的《永恒传说》游戏的变革是巨大的。给我的感觉《宿命2》的系统是传说系列里最复杂的,同时也是很值得深入研究的。
偶一般也就是用SP分与这个衍生技能出秘奥义爽下,尝试了下晶术取消无限连,系统其他的用心之处都还远远没有体会到(也可能永远体会不到了)。话说玩这个游戏我才认识到一个真理:里昂さま最高!咳、咳,我只是伪宅罢了……
最后要说下的PSP游戏是极富创意的《Loco Roco》。虽然我只玩了20分钟,但是可以肯定的是……我不适合这个游戏,或者说这个游戏不适合我。呵呵,个人感觉游戏还是相当有难度的,各种收集和养成要素也不少,如果认真玩的话上100小时也很容易。这游戏设计出来就是谋杀时间的。
鉴于五一期间还是有很多其他事情的,游戏也就是偶尔的娱乐。姑且就这么说了吧,下回继续分解我的五一。
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推荐:《Linux内核设计与实现(第2版)》 |
推荐关于Linux内核的一本书--《Linux Kernel Development Second Edition》
图:英文版和中文版封面
关于Linux内核的书最近很多。站长在遍历了几本书之后终于找到了这本不错的书本。之前站长推荐的浙大出版的《Linux内核源代码情景分析》(基于2.4版的内核)。《Linux内核源代码情景分析》的角度确实不错,而且开头的部分也先声夺人。不过似乎出版较粗糙,常见的有几个类似函数名写混导致读者困惑,还有作者似乎细节有些毛糙,比如把16进制数看成10进制来讲,用结构体伪代码表示段描述符之类的没有遵循内存地址的分布(而是遵循视觉的分布倒过来了)。另外,情景分析需要一定的知识积累,不容易读懂...
挑关于Linux内核的书一般有两点需要考虑:
是源代码注释还是导读类的
是选择新版本内核的讲解还是老版本的
站长以前认为选讲解老版本的导读类的书籍比较好,理由是老版本的内核比较简单,可以较容易上手。现在看来,还是选择新的版本比较好。内核版本新反而在很多地方比老的更加简洁。例如,老版本的内核是在“以前时代”编写的,现在看到可能会在很多地方疑惑“为什么不这样实现,不是更好么?”以为有什么玄机,实际是因为当时的限制造成的。用现在的观点理解以前的情景容易造成误解。另一方面,确实由于支持更多特性,新版的内核代码在某些方面比以前复杂了,比如支持SMP等。不过这些也是必要学习的。因为时代不同,上层应用和下层硬件不同了,象计算机这些需求导向型的学科,当前的总比旧的好,容易理解。
至于是源代码注释类的读物,站长感觉象恋物癖一样,买椟还珠。看源代码,官方代码注释就足够了。
所以,导读类的关于新版的Linux内核的书是最佳的选择。本文的主角就是这样一本书,介绍2.6.10内核,站长看到目前都很流畅。作者是Linux内核的开发者以及Gnome项目的开发者--Robert Love,也就是最近离开Novell加入Google的高官。(ps:自从Novell和MS签订所谓的“版权”互相不起诉的条约,遭到了一致的鄙视,之前一位Novell高官同时也是开源界的著名人物离开了Novell,Robert Love是第二位,不过他个人的辞职信表示和上述条约无关,只是想换个工作环境。Google则迎来了自Linux内核第二号人物--安德鲁·莫顿又一位开源界的重要人物)
其他关于Linux内核的新闻,可以点击本站的网址导航中的相关链接。
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五一实录之二 熬夜篇 |
首先对上次的抱怨稍微解释一下……本鱼承认关于鸟和龟的腐败事件有一半内容是YY,但龟去鸟那里蹭饭是事实,鸟在外很晚归家也是事实,本鱼也不过是在细节上稍微夸大了那么一点点而已。
言归正传,趁五一还有10个小时完全结束之前总结下五一的收获。五一长假么学校必然是要全天给电的。刚开始的两天也没怎么利用起来,12点多就早早睡觉。第三天起突然决定熬夜!(理由自己也不太清楚)当时的情况好象是遇到了WJ大叔,就是动画《ButterFly》的制作人,当然是在网上。闲聊几句游戏什么的话题之后说起他五一不回家(跟偶一样,yeah),在学校里给老师打工设计gif表情。当时他发了一个算是制作完成的给偶看了下,偶就随便说了点不专业的意见。然后大叔就让我帮他参谋下剩下的几个表情设计。看在他和我多年交情上(其实是我有东西落在他手上了-_-+),自然是答应了。结果就是当天,不对,是第二天早上天亮的时候才躺下。收获也是不小的,知道了MSN的一大特色哦。不过也主要是这个大叔喜欢炫耀的关系。最新MSN的居然开始支持即时手绘,当然对于大多数没有手绘板的穷人来说就是浮云了……大叔以专业需要的借口向我卖弄了几个小时的手绘……由于当时的聊天记录无法显示即时手绘,以下截图是后来专门找大叔上线搞的(所以有些XE)。
熬夜的第二晚从大叔口中得知那些gif表情顺利过关了。啊哈哈哈,果然没有我是不行的,想当年……(以下删去1581个字以节省篇幅)
当然熬夜的话不可能就在一个大叔身上花这么多时间滴(偶又不是大叔控)。连续有三个晚上都在某QQ群里狂聊,主要对象么是——女生(希望是女生,不然我肯定会退出那个群然后删除一切IM工具并对网络产生巨大恐惧以及不信任感的)。当时的情况好象相当混乱(群聊么,没办法),插嘴的倒不多,偷听的不少(不过本鱼明人不做暗事,也不怕什么的)。记得某晚是从她专业说起的,说到平面设计类的板砖家族。什么,你不知道板砖?就是那个Adobe么……然后又说她的外语,日语系的,呵呵。接着说COSPLAY。接着说最近的动漫活动。接着说……(画外音:这个什么流水帐嘛!?)咳咳,鉴于设计过多个人价值观念问题,所以不能透露具体内容(你们总不能让我把所有聊天记录都粘上来吧!)接着说她是一个COSer!她说以前在学校里的时候——注意是以前在学校里的时候,就是说人家现在已经毕业的说——也是对这个活动具有相当的热情的,还自称是搞视觉系的。知道什么叫视觉系不?就是一张照片就可以让你YY半天!当然她最后没有发自己的照片,残念……但是!她发了一张其他COSer的照片。当然依我看她发这个照片是纯粹怨念的集结,因为在她最后一次(自称最后一次)参加的COS比赛中败于此人。其实这个图片在各个网站也不知道转了多少次了,真的假的也搞不清楚,就暂且相信一回吧。之后就是她间断性爆发的碎碎念……然后不知怎么还把武藤蓝扯出来了。没错,就是人称××女王的那个(群里某人给我这样解释的)。后面好象说起了手绘板(怎么又是手绘板?),之后就开始爆一些烧钱的东西,群里有钱的发了限定版PSP的照片,BS一下。之后么,我实在太困了,所以就……睡觉了。之后的两天晚上好象还说了些工作和生活环境之类的。发现她记性很差,同样的问题几乎每晚都要重新问遍,说过的东西也很少记住,无语……之后的事情么,也没什么可说的了。爆料到底为止,各位看官尽情华丽地YY吧。
下回继续分解我的长假。
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Linux新闻总汇0705 |
自Linux2.6.21内核发布以后,后续2.6.22内核和2.6.23内核将在性能上带来突破:(预测加入)
2.6.22:经典的SLAB内存管理代码将被SLUB代替。SLAB是经典的管理内核的内存的代码,Glib开发者受此启发,在Glib2.10中增加了GSlice内存管理方式,带来了性能上的飞跃。据说SLAB的原始设计者还参与了ZFS文件系统的开发,模糊了内存和外存的界线。现在有Linux的用户发现SLAB带来了内存的浪费(并且复杂),于是SLUB将被用于替代前者。
2.6.22:交换分区欲读(prefetch)代码将被并入。但是由于应用的负责性,并不一定带来性能上的提升(甚至可能轻微下降)。编译过Novell SuSe Desktop 10内核的朋友可能已将看到,这个补丁早就被该OS的Linux内核采用了。
2.6.23:Linux O(1)的调度程序将被替代掉。现在有两个竞争者,不过Ingo的CFS(Completely Faire Scheduler )更加有希望。测试表明,使用CFS,死循环的程序也不能造成系统的停滞。这是一个为桌面优化的调度代码,没有队列,甚至没有时间片。有点革命,使用个红黑树(就是二叉排序树拉)结构。
2.6.23:关注度一直很高的Reiser4文件系统——被称为地球上最快的文件系统,最早在2.6.23融入Linux内核。Reiser4文件系统在内存中并不采用B+树,而是部分非平衡的Dancing树。事务提交磁盘时再进行打包平衡,这样的效率很高。另外还有很多有点革命的特性。特别是引入的插件机制(文件系统中的一切都是"文件",包括属性也是,这些"文件"有插件标识,由插件来处理)造成了和目前内核VFS接口的冲突。对于操作系统来说,只需要实现最基本的功能,更多的功能在用户空间实现更加安全。这是目前冲突所在。而且FUSE在用户空间提供了传统非插件文件系统缺失的灵活性,更加安全。顺便说一下,当Reiser文件系统的创始人及领导开发者Hans Reiser因为涉嫌他妻子Nana Reiser失踪案(警方断定被谋杀了)被捕,许多证据都对Hans Reiser不利,估计凶多吉少,5月7号的审判大概就看到结果了。曾经一段时间,不少人认为Reiser4可能就此慢慢褪色。不过最近关注度又高了起来,感谢Namesys(Hans Reiser创立的用于开发Reiser文件系统的公司)的两个工程师的努力,可能在解决块缓冲问题(使之能在386以外的平台高效运作)和ACL支持以后被并入内核。值得一提的是,第一次并入内核的请求在03年Reiser就提出了,由于VFS的兼容问题以及Reiser和Linux社区的不和导致后续并入的进程缓慢。如果在2.6.23并入,那么这个马拉松式的长跑将结束。
另外一些消息,还是关于文件系统的。现在Linux核心人员着重在开发ChunkFS——一个着重于故障恢复的文件系统,毫不意外基于ext2。主要是解决现在文件系统的故障恢复时间太长了(Linux官方站点的一次磁盘故障花了一周时间才恢复的)。对于这类文件系统,数据采用简单线性而不是复杂树状结构组织,这样易于恢复。可见与上面提到的Reiser4为代表的现行的文件系统的着眼点完全不同。估计只在服务器领域受欢迎,桌面用户的对于数据安全和速度更加愿意选择后者。
对了,Gaim由于AOL的法律威胁改名为Pidgin(据开发者说这个名字和汉语有关),2.0版本终于发布了,美观了很多,官方网站:www.pidgin.im。QQ照旧是不可用(因为现在的QQ要输入验证码,而插件还没有支持。帮主现在只好QQ转手给家人玩QQ游戏,一心一意使用GTalk了)使用GTalk设置指南如下:
"Add Account"->Protocol:XMPP
->Screen name:Gmail地址@之前的
->Server:填写 gmail.com
->Resource:Pidgin
->Password:填写Gmail帐号的密码
"高级" ->Connect port:默认是 5222
->Connect server:填入 talk.google.com
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五一实录之一 牢骚篇 |
话说劳动节就是五一,五一则必有长假,长假么肯定是要荒废的。俗话说的好:五一不荒废妄长假(这是哪里的俗话……)。本鱼就本着荒废到底的原则过完的五一的全部9天假期。(距本文出现时还有一天假)
首先要揭发下本站其他两个负责人在五一期间的的恶劣行经!第一个要说的是鸟……此人的假期基本在杭州度过,但绝不是在学校里。具体他在外是如何风流快活的我会清查到底,并公之于众。当然如果鸟能及时醒悟并向我BG的话也许还有商量的余地……第二个要说的是龟……此人早早地从南京赶回浙江,但不是回龟巢,跑到了杭州鸟巢去了。两人在杭到底挥霍了丐帮多少公款已经查不清楚了,只听龟跟本鱼提起过一道价值RMB100+的什么菜,其腐败奢侈的程度可见一斑了。在龟和鸟大肆挥霍之后,鸟就风流去了,龟则回到家中继续敛财以待时机继续腐败。所以这两个家伙在 BLOG上都一直没有出现过,各位看官可以明查。
好了,因为长假还没结束,还是继续荒废去了。下回继续分解我的假期……
另:由于过于无聊,把丐帮两张贴了N月的图片换了,是我很景仰的国家地理的图片,同时表达下自己落寞的心情(苦笑)。
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我是一个工设人(修改版) |
以此“我是一个工设(工业设计)人”为主题,再加上自己名字中的一个“佳”字做了几张海报,在这里帖出来给朋友们看看
貌似有些同学看不懂啊(-_-),看来章鱼对图形的理解还不够深刻,本鸟来做详细说明了!其实这四张海报都是用同一种技法做的,即同构。给人以似是而非的 感觉,但是又能把原来普通的事物赋予新的含义。本人最喜欢的同构大师是雷克师,他的作品简单却富有内涵(当然他的作品基本都带有很强的政治色彩)。现在同 构已经发展地比较成熟了,大量的商业招贴都是运用了这种技法,可以说一个广告人如果能灵活运用好同构,就可以一招鲜吃遍天了。
下面以我的作业来做说明因为我是一个工业设计的学生,名字中又带一个“佳”字,所以我要把工业产品和汉字“佳”做同构。在这幅作品里佳的右半部分其实是一个衣架,从上到下展示的是这个衣架的使用过程。其实我把佳的右半部分虚化了并和这个衣架就是为了让人更容易产生对“佳”这个字的联想。这样章鱼同学还是看不懂。。。唉,看来把自己的作品完整地展示给不懂设计的人看也是门学问。以后出去要是老板啥都不懂,就永无出头之日了。接着看下一幅
上面的那条鱼其实是个集线器,请注意绕在上面的黑色电线,是不是一个佳字啊?
这也是一个佳字,“圭”用横竖的英文字母来组成了
最后一幅也是佳字,笔是设计师重要的工具,它可以把我们的想法图形化,因此最后一幅表达的是我要用笔来设计出高品质生活的目标。恩,说明成这样也差不多了吧